第183章 -两大阵营的对决-《魔神的宝座》
            
            
            
                
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    两人做了短暂的告别,便各自返回各自的地盘做准备去了。
    要知道,往届的每一次比赛,正义阵容基本上都是碾压邪恶阵营获得胜利。因为邪恶阵营的玩家一直都比较少,再者前期厉害点的都被追杀的差不多了。
    而到了这一届,选择邪恶阵营的玩家原本就少得可怜。这要是打起来,的确有些麻烦。
    也许是因为连续触发隐藏任务,造成等级过早达到80级,这才提前开启了两大阵营的对决。凌空也来不及想那么多,他骑上爆雷炎邪龙,以最快的速度返回了魔宗总坛。
    在这里,展小杰已经翘首以盼了。
    除了他,还有不到20名玩家也选择了邪恶阵营。当然,这里面有少数是玩刺激不怕死的。绝大多数还是因为崇拜凌空,近期刚刚加入的。
    “凌空大神,你可算回来了!”展小杰第一个跑下阶梯,迎了上来。
    “这次的对决来的突然,大家别在这愣着,都多买些药水、装备什么的,过会儿对我们邪恶阵营来说,是场恶仗。”凌空认真地说。
    所谓的两大阵营对决,其实就是系统自动划分出六座城市(正义阵营三座、邪恶阵营三座),用来打攻城战。
    同时,这三座城市的所有NPC全部都会参战。而这三座城的NPC等级、数量也都完全相同,这就是相应的平衡。
    那么力量的悬殊来源于哪里呢,就是两个阵营的玩家。
    守城、攻城,不管是用哪个方式,最终哪个阵营的积分最高哪个阵营就会获胜。斩杀敌方玩家一名+100积分,斩杀敌方NPC一名+5积分,攻打下一座城的东、南、西、北四个小旗帜中任意1枚+150积分,攻打下一座城的中央旗帜+500积分。
    所有的NPC只会用于守城,不会用于攻城。
    当然,如果哪个阵营的玩家全部死光,那么该阵营积分-500。
    在整个对决战中,双方的NPC、玩家、英雄、士兵、宠物等一旦死亡,决战期间都不会复活,除非有个别特殊的技能或物品才能激活复活选项。
    这就是两大阵营对决战的基本规则。
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